Beschreibung
Das Kartenspiel stellt ungewöhnliche Tiere wie Schuhschnabel und Seefledermaus vor und bietet zwei Spielmöglichkeiten: klassisches Quartett oder Trumpfspiel. Beim Quartett werden 12 verschiedene Gruppen gesammelt, beim Trumpfen stehen sieben Spielkategorien zur Auswahl.
Jede Karte zeigt ein hochwertiges Foto. Die Kartenbox lässt sich leicht mitnehmen und bringt den Spielspaß für Kinder ab 8 Jahren und ab 2 Spielern auch unterwegs auf den Tisch.
Merkmale
Zwei Spielvarianten
Die Karten können als klassisches Quartett oder als Trumpfspiel gespielt werden.
Ungewöhnliche Tiere
Hochwertige Fotos machen kuriose Tierarten zum Mittelpunkt jeder Runde.
12 Quartettgruppen
Beim klassischen Spiel sammeln die Mitspielenden zwölf verschiedene Gruppen.
Sieben Trumpfkategorien
Beim Trumpfspiel entscheidet der Vergleich in sieben Spielkategorien.
Für unterwegs
Die kompakte Kartenbox lässt sich einfach mitnehmen und schnell einsetzen.
Spezifikationen
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ISBN: 4014489135074
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Karten: Mit hochwertigem Tierfoto
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Verpackung: Kartenbox
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Spieleranzahl: Ab 2 Spielern
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Spielvarianten: Quartett und Trumpfspiel
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Quartettgruppen: 12 verschiedene Gruppen
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Altersempfehlung: Ab 8 Jahren
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Trumpfkategorien: 7 Spielkategorien
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Marke: ArsEdition
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Kundenbewertungen
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x**j
Macht den Kids echt Spaß, spielen wir gerade ständig.















